Pirots 5: Avventura CollectR dei Pirati Pappagalli

Griglia 6x6 espandibile, 4 uccelli collezionisti, bonus Captain Blackfeather e tesori egiziani nascosti

Gioca con Soldi Veri
RTP: 96.0%
Vincita Max: 10000x
Griglia: 6x6→8x8
Pirots 5 slot machine: quattro pappagalli pirati collezionano gemme colorate su una griglia 6x6 all'interno di un tempio egizio dorato con simboli bonus scarabeo e Captain Blackfeather

Caratteristiche Uniche di Pirots 5

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Sistema CollectR con 4 Uccelli

Quattro pappagalli pirati raccolgono gemme del loro colore: l'uccello blu (bandana rossa) raccoglie cristalli esagonali rossi, l'uccello verde (papillon) raccoglie cubi viola, l'uccello rosso-marrone (cappello da cowboy) raccoglie diamanti verdi, e l'uccello viola (criniera) raccoglie sfere blu.

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Gemme a 7 Livelli di Pagamento

Le gemme si evolvono dal livello 1 (cristalli minuscoli 0,01-0,02€) fino al livello 7 con cornici egiziane dorate alate e teschi (1,50€-5,00€). I simboli upgrade piramidali aumentano i livelli di 1, 2 o 3 passi.

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Captain Blackfeather Ghost Mode

Il capitano pirata con cappello tricorno trasforma 1-4 uccelli in fantasmi blu traslucidi. Le loro gemme diventano gemme Blackfeather argentate con pagamenti superiori: livello 7 paga 6,00€ contro 5,00€ delle gemme rosse normali.

🏛️

Griglia Espandibile 6x6→8x8

Inizi con una griglia 6x6 che può espandersi fino a 8x8 durante il gioco. Le tessere blu navy scuro contengono gemme, monete moltiplicatore (2x, 5x, 25x, 100x, 1000x MAX WIN), simboli Wild con W dorata e scarabei BONUS verde-teal.

🪲

Bonus Game con 5 Drops

Tre simboli scarabeo BONUS raccolti dagli uccelli attivano 5 bonus drops. Se uno dei tre è SUPER BONUS (scritta SUPER sopra lo scarabeo), parte il super bonus game con pioggia di monete dal tesoro maledetto ad ogni drop.

🎰

Modalità X-iter Acquistabili

Compra l'ingresso diretto: Super Bonus (250x puntata), Bonus (100x), Cursed Temple Coin Game (50x), Mega Hunt (10x con 20 volte più probabilità bonus), Bonus Hunt (3x con 5 volte più probabilità). Disponibili solo nel gioco base.

Trappole: Frecce, Massi, Porta Segreta

Frecce rimuovono uccelli e trasformano gemme. Massi 2x2, 3x3 o 4x4 rotolano schiacciando tutto. Porta Segreta divide la griglia 6x6 in 4 quadranti ruotati di 180°, creando tessere incrociate e potenzialmente attivando il Cursed Temple Coin Game su griglia 8x8.

🔮

Catacombe e Combattimenti con Mummie

Angoli catacombe colorati negli spigoli della griglia 6x6 iniziale. Un uccello che raccoglie su un angolo del suo colore entra nelle catacombe con 4 bare 1x1. Combatti mummie nascoste: vinci e ottieni simboli feature, perdi e torni all'angolo. Captain Blackfeather vince sempre tutti i combattimenti.

🌀

Portali e Tunnel nei Muri

Fino a 4 portali appaiono sui blocchi di pietra che circondano la griglia: aperture circolari scure con anello dorato ed energia fulminea blu. Gli uccelli si teletrasportano tra portali. Muri consecutivi tra 2 portali formano tunnel rivelando simboli feature nascosti raccolti al passaggio.

Specifiche Tecniche Complete

Tipo di Gioco
Slot 6x6 con simboli a cascata CollectR
Espansione Griglia
Da 6x6 fino a 8x8 righe/colonne
RTP Teorico
96.0% (tutti i modi, incluso X-iter)
Vincita Massima
10.000x la puntata piazzata
Importo Max (bet max €100)
€1.000.000
Puntata Minima
€0.20 (100 monete)
Puntata Massima
€100.00 (100 monete)
Livelli Puntata Disponibili
12 opzioni (€0.20-€100)
Uccelli Collezionisti
4 personaggi pappagallo unici
Colori Gemme
4 tipi (rosso esagonale, viola cubo, verde diamante, blu sfera)
Livelli Pagamento Gemme
7 livelli (€0.01 fino a €5.00)
Tipi Simboli Feature
10 tipi: Blackfeather, bonus, super bonus, wild, monete, upgrade, upgrade all, token, transform, super transform
Monete Moltiplicatore
2x, 5x, 25x, 100x, 1000x MAX WIN
Bonus Drops
5 drops (bonus regolare)
Trigger Bonus
3 simboli scarabeo BONUS raccolti
Token Collezionabili Totali
9 (3 per mondo: Cursed Temple, Kraken, City of Gold)
Reward Tutti i Token
Sblocco permanente Boss Castle game
X-iter Costo Minimo
€0.60
X-iter Costo Massimo
€25.000
Meccaniche Speciali
Labirinto, Catacombe, Portali, Trappole, Switcheroo, Charlie's Extra Chance
Sviluppatore Meccanica
CollectR™ + X-iter™
Ultimo Aggiornamento Regole
13 Aprile 2026

Come Funziona Pirots 5: Guida Strategica

Sistema di Raccolta Gemme e Abbinamenti Uccello-Gemma

Il cuore di Pirots 5 è il sistema CollectR con quattro uccelli pirati che si muovono sulla griglia raccogliendo simboli. ATTENZIONE: gli abbinamenti uccello-gemma NON sono basati sul colore delle piume, ma su un sistema specifico:

  • Uccello blu (con bandana rossa, tuta blu) → raccoglie gemme ROSSE esagonali
  • Uccello verde (capelli spigolosi, papillon rosso) → raccoglie gemme VIOLA cubiche
  • Uccello rosso-marrone (cappello cowboy, occhiali, lucertola turchese) → raccoglie gemme VERDI a diamante
  • Uccello viola (criniera fluente, imbracatura) → raccoglie gemme BLU sferiche

Gli uccelli si muovono orizzontalmente o verticalmente verso simboli adiacenti raccoglibili. Possono muoversi più volte prima che avvenga un rifornimento di simboli. Quando non possono più raccogliere, i simboli rimanenti cadono verticalmente e nuovi simboli scendono dall'alto.

Progressione delle Gemme: Da Cristalli Minuscoli a Tesori Incorniciati

Ogni colore di gemma ha 7 livelli di pagamento. Le gemme partono sempre dal livello 1 nel gioco base normale:

  • Livelli 1-2: Cristalli minuscoli senza cornice (0,01€-0,05€ alle gemme rosse)
  • Livelli 3-4: Cristalli piccoli-medi con cornice dorata minima (0,08€-0,15€)
  • Livelli 5-7: Cristalli grandi con elaborate cornici egiziane dorate ad ali e teschio in cima (0,40€-5,00€ al livello 7 rosso)

I simboli Upgrade (piramidi cristalline argentee con scudo dorato numerato 1, 2 o 3) aumentano il livello di pagamento di un colore gemma di 1-3 passi. Il simbolo Upgrade All (cluster di 4 piramidi) aumenta contemporaneamente tutti e quattro i colori gemma.

Gerarchia pagamenti al livello 7: Rosso €5,00 > Viola €3,00 > Verde €2,00 > Blu €1,50. Le gemme Blackfeather al livello 7 pagano €6,00, superando tutte le normali.

Captain Blackfeather: Il Fantasma Pirata che Potenzia i Pagamenti

Captain Blackfeather è un pappagallo pirata grigio con cappello tricorno (teschio bianco e piume), barba bianca piumata, cutlass argentea e un piccolo pappagallo viola sulla spalla. Può apparire in qualsiasi drop.

Attivazione: Quando un uccello si trova adiacente orizzontalmente o verticalmente a Captain Blackfeather senza più simboli da raccogliere, il feature Blackfeather si attiva.

Effetto Trasformazione Fantasma:

  • Captain Blackfeather trasforma l'uccello attivante in un fantasma traslucido blu luminoso
  • Prende il controllo del contatore vincite dell'uccello e delle sue gemme corrispondenti
  • Tutte le gemme controllate diventano gemme Blackfeather argenteo-bluastre spettrali
  • Probabilità casuale di trasformare 1-3 uccelli aggiuntivi in vista in fantasmi
  • Le gemme Blackfeather adottano il livello di pagamento più alto tra le gemme degli uccelli presi
  • Captain Blackfeather raccoglie tutte le gemme Blackfeather e simboli feature evidenziati, poi viene rimosso

Persistenza nel Bonus: Nel bonus game e super bonus game, Captain Blackfeather persiste tra i drops, spostandosi in una nuova posizione casuale all'inizio di ogni drop finché il feature Blackfeather non si attiva o finiscono i drops.

Vantaggio Catacombe: Se Captain Blackfeather entra nelle catacombe o prende il controllo di un uccello nelle catacombe, è garantito vincere ogni combattimento con le mummie, ottenendo sempre simboli feature.

Monete Moltiplicatore e Simbolo MAX WIN 1000x

Le monete dorate rotonde con valori stampati pagano il loro moltiplicatore per il livello di puntata corrente:

  • Moneta 2x (tinta oro-rossastra) → paga 2 × puntata
  • Moneta 5x (tinta oro-verdastra) → paga 5 × puntata
  • Moneta 25x (tinta oro-bluastra) → paga 25 × puntata
  • Moneta 100x (tinta oro-violacea) → paga 100 × puntata
  • Moneta 1000x MAX WIN (oro luminoso, più grande con bagliore pronunciato) → paga immediatamente l'importo rimanente necessario per raggiungere la vincita massima di 10.000x

Una moneta raccolta conta come simbolo pagante. Nel Cursed Temple Coin Game, le monete possono cadere su posizioni vuote o su monete esistenti aumentandone il valore, oppure su uccelli moltiplicando il loro contatore vincite per 2.

Simboli Wild e Simboli Transform

Wild: La lettera W dorata metallica 3D sostituisce qualsiasi gemma al suo attuale livello di pagamento rispettivo. Un uccello non può terminare una raccolta su un wild; se finisce su un wild si sposterà in una posizione vuota. Uccelli e Captain Blackfeather possono raccogliere ogni wild solo una volta ciascuno.

Transform (occhio argentato): Trasforma un cluster di gemme adiacente all'uccello nello stesso colore raccolto dall'uccello. Può anche convertire un numero casuale di gemme in simboli feature.

Super Transform (occhio dorato): Trasforma 2 o 3 cluster di gemme nello stesso colore dell'uccello. Può anche convertire più gemme casuali in simboli feature. Si distingue dal Transform normale per la finitura dorata e il bagliore più luminoso.

Trappole Egiziane: Frecce, Massi e Porta Segreta

Le trappole sono rappresentate da tessere quadrate dorate con incisioni:

  • Arrow Trap (serpente verde arrotolato inciso): Gli arcieri appaiono sul bordo esterno della griglia. Sparano frecce quando gli uccelli non possono più raccogliere. Se una freccia colpisce un uccello, le sue gemme corrispondenti si trasformano in gemme di un altro uccello casuale in vista e l'uccello viene rimosso. Se tutte e 4 le frecce colpiscono, un numero casuale di gemme esistenti dell'ultimo uccello sopravvissuto si trasformano in monete.
  • Boulder Trap (teschio inciso): Un masso rotondo grigio 2x2, 3x3 o 4x4 rotola orizzontalmente o verticalmente attraverso la griglia schiacciando tutte le gemme, i muri e gli uccelli sul suo percorso. Gli arcieri pendenti e i simboli feature non vengono influenzati.
  • Secret Door Trap (ingranaggio/cog inciso): Divide la griglia 6x6 iniziale in 4 quadrati e li ruota di 180°, spostando gemme, uccelli, trappole e simboli feature in nuove posizioni. La rotazione sostituisce tutte le tessere pavimento con tessere incrociate che permettono agli uccelli di attraversare posizioni già raccolte una volta ciascuna. L'ingresso alle catacombe è disabilitato durante il feature porta segreta.

Trigger Cursed Temple Coin Game: Se gli uccelli raccolgono tutti i simboli raccoglibili sulla griglia durante il feature porta segreta, si attiva il Cursed Temple Coin Game su una griglia 8x8 con un tesoro maledetto 2x2 al centro.

Catacombe, Mummie e Combattimenti negli Angoli

Gli angoli catacombe sono posizioni speciali nei quattro angoli della griglia 6x6 iniziale. Ogni angolo è assegnato casualmente al colore di un uccello all'inizio del round (e ri-randomizzato all'inizio di ogni bonus drop).

Ingresso: Se un uccello raccoglie un simbolo sopra un angolo catacombe del suo colore, l'angolo si attiva e l'uccello entra nelle catacombe.

Layout Catacombe: Le catacombe contengono 4 bare dimensione 1x1 e gemme o simboli feature in tutte le altre posizioni. Una posizione nascosta esiste orizzontalmente o verticalmente adiacente a tutte le bare.

Sistema di Combattimento:

  • Quando un uccello raccoglie sulla posizione nascosta, si attiva un combattimento con una mummia
  • Vittoria: Un simbolo feature viene lasciato nella posizione della mummia
  • Sconfitta: L'uccello viene rimosso, poi ritornato alla sua posizione d'angolo sulla griglia di gioco e il round di gioco continua
  • Un uccello non è garantito raccogliere i simboli nelle catacombe
  • Può verificarsi un combattimento potenziale in ogni quadrante della griglia di gioco

Ricompensa Totale: Vincere tutti e 4 i combattimenti aggiunge una moneta a tutte le precedenti posizioni bara per l'uccello da raccogliere. L'uccello viene poi riportato alla sua posizione d'angolo sulla griglia di gioco e il round continua.

Vantaggio Captain Blackfeather: Se Captain Blackfeather entra nelle catacombe o prende il controllo di un uccello nelle catacombe, è garantito vincere ogni combattimento successivo.

Portali, Tunnel e Meccaniche dei Muri

I portali sono aperture circolari scure con anelli dorati luminosi incastonati nei blocchi di muro di pietra arenaria che circondano la griglia. Linee di energia simili a fulmini blu crepitano sulla superficie del muro vicino ai portali.

Teletrasporto: Un uccello può teletrasportarsi tra portali se ha simboli raccoglibili adiacenti a due o più portali. Un uccello può camminare sul portale per raggiungere simboli evidenziati. Massimo 4 portali sulla griglia contemporaneamente.

Tunnel: I muri possono fungere da tunnel se muri consecutivi collegano due portali. Ogni sezione tunnel può rivelare simboli feature, che vengono raccolti mentre l'uccello passa attraverso.

Persistenza: I portali sono persistenti nel bonus game. C'è una probabilità che i portali possano apparire all'inizio di ogni bonus drop nel bonus game. All'inizio del Cursed Temple Coin Game possono apparire portali nella cornice esterna della griglia, ma i portali dal gioco principale e bonus non vengono trasferiti.

Bonus Game, Super Bonus e Cursed Temple Coin Game

Trigger Bonus Game: Tre simboli scarabeo BONUS (coleottero verde-teal scuro con testo BONUS dorato su cornice quadrata dorata) raccolti dagli uccelli attivano il bonus drops bonus game. Vengono assegnati 5 bonus drops.

Super Bonus Game: Se uno dei tre simboli bonus raccolti è un simbolo SUPER BONUS (identico allo scarabeo bonus ma con testo SUPER dorato aggiuntivo sopra BONUS), si attiva il super bonus game invece. Il super bonus assegna una pioggia di monete dal tesoro maledetto all'inizio di ogni bonus drop.

Persistenza: Il bonus game inizia sulla dimensione attuale di righe e colonne attive. Il progresso sul contatore raccolta simboli e il livello di pagamento delle gemme sono persistenti durante i bonus game. Se c'è un archer trap o feature symbol release pendente quando si attiva il bonus game, verranno attivati come parte del primo bonus drop.

Cursed Temple Coin Game (griglia 8x8):

  • Si attiva quando gli uccelli hanno raccolto tutti i simboli raccoglibili sulla griglia durante il feature porta segreta
  • Giocato su una griglia 8x8 con un tesoro maledetto 2x2 al centro (idolo egizio dorato con ali larghe, occhi luminosi e copricapo corona)
  • Il gioco inizia con un uccello in ogni angolo, monete iniziali e un rotation trap sulla griglia
  • Vengono assegnati 3 drops; atterrare uno o più simboli o uccelli resetta il contatore drops a 3
  • Se un uccello finisce adiacente verticalmente o orizzontalmente al tesoro maledetto senza più simboli da raccogliere, il feature tesoro maledetto si attiva
  • L'uccello viene rimosso, aggiungendo il suo contatore vincite al contatore vincite totale e un numero casuale di monete viene lasciato cadere sulla griglia
  • Le monete possono: cadere su posizioni vuote, cadere su monete esistenti aumentandone il valore, cadere su uccelli moltiplicando il contatore vincite corrente dell'uccello per 2
  • Il Cursed Temple Coin Game termina quando non ci sono più drops

Tesoro Maledetto Potenziato da Blackfeather: Captain Blackfeather può apparire in qualsiasi drop durante il Cursed Temple Coin Game potenziando il tesoro maledetto. Il tesoro maledetto potenziato ha una probabilità casuale di assegnare una pioggia di monete dal tesoro maledetto extra all'inizio di ogni drop rimanente. Se Captain Blackfeather è presente quando si attiva il Cursed Temple Coin Game, il tesoro maledetto verrà potenziato immediatamente.

Feature Labirinto, Switcheroo e Charlie's Extra Chance

Labirinto: Si attiva quando tre o più uccelli finiscono adiacenti orizzontalmente o verticalmente e non possono raccogliere più simboli (non si attiva durante il Cursed Temple Coin Game). Il feature Labirinto rimuove tutte le gemme da un numero casuale di righe e colonne. Gli uccelli vengono poi spostati lungo le righe e colonne finché non vengono separati. Le trappole rimangono nella loro posizione corrente e nuove trappole possono apparire mentre le gemme vengono rimosse. Gli uccelli non possono raccogliere durante il feature.

Switcheroo: Due uccelli adiacenti hanno una probabilità casuale di eseguire uno Switcheroo quando non possono raccogliere più simboli. Se si attiva, gli uccelli scambiano posizioni orizzontalmente o verticalmente.

Super Switcheroo: Ha anche una probabilità casuale di essere attivato da due uccelli adiacenti. Se si attiva, uno degli uccelli verrà spostato al bordo della griglia di gioco o al prossimo simbolo che può raccogliere nella sua traiettoria. Le gemme che non sono raccoglibili da quell'uccello non contribuiscono al contatore raccolta quando rimosse.

Charlie's Extra Chance: Può essere attivato casualmente quando gli uccelli non possono raccogliere più simboli. Attiva un numero casuale di trappole sulla griglia di gioco, dando possibilità extra di attivare feature e continuare il round.

Contatore Raccolta Simboli e Feature Symbol Releases

Sopra la griglia di gioco c'è un contatore raccolta simboli (barra orizzontale in acciaio grigio-blu che si estende per l'intera larghezza della griglia). Il contatore tiene traccia dei simboli raccolti. Solo le gemme e i simboli wild raccolti da uno qualsiasi dei quattro uccelli contano. Il contatore raccolta simboli continua a contare i simboli raccolti finché gli uccelli non possono raccogliere più simboli.

Captain Blackfeather non contribuisce al contatore raccolta.

Feature Symbol Release: Quando il contatore raccolta simboli è pieno, viene aggiunto un feature symbol release pendente. Possono essere mantenuti pendenti fino a tre feature symbol releases. Tutti i feature symbol releases pendenti vengono assegnati simultaneamente quando gli uccelli non possono raccogliere più simboli.

Un feature symbol release converte un numero di gemme casuali in simboli feature casuali (upgrade, transform, monete, bonus, ecc.), creando nuove opportunità di raccolta e vincita.

Sistema Token e Sblocco Boss Castle

Ci sono un totale di 9 token collezionabili in Pirots 5, con 3 in ogni mondo: Cursed Temple, The Kraken e City of Gold.

I token possono cadere durante qualsiasi spin. In ogni mondo, tutti e 3 i token hanno la stessa Hit Frequency. La Hit Frequency differisce tra mondi. Se tutti e 3 i token sono stati raccolti in un mondo specifico, non possono essere raccolti più token in quel mondo.

Pagamento Token: Un token raccolto paga lo stesso importo di una moneta 5x.

Persistenza Globale: La raccolta dei token è globale e persistente; il tuo progresso viene salvato attraverso tutti i livelli di puntata, tra round di gioco e modalità di gioco.

Reward Finale: Raccogliere con successo tutti e 9 i token attraverso tutti e 3 i giochi sblocca permanentemente il Boss Castle game.

Non ci sono token collezionabili nel Cursed Temple Coin Game.

Modalità X-iter: Compra Direttamente i Feature

Il feature X-iter offre diverse modalità di gioco acquistabili direttamente. Costo minimo X-iter €0.60, costo massimo €25.000. RTP 96.0% per tutte le modalità X-iter. Le feature X-iter possono essere attivate solo nel gioco base.

  • Super Bonus: Garantisce un round di gioco con ingresso al super bonus game al costo di 250x la puntata selezionata
  • Bonus: Garantisce un round di gioco con ingresso al bonus game al costo di 100x la puntata selezionata
  • Cursed Temple: Garantisce un round di gioco con ingresso al Cursed Temple Coin Game al costo di 50x la puntata selezionata
  • Mega Hunt: Un drop con più di 20 volte la probabilità di attivare il bonus game al costo di 10x la puntata selezionata
  • Bonus Hunt: Un drop con più di 5 volte la probabilità di attivare il bonus game al costo di 3x la puntata selezionata

Tutte le regole di gioco si applicano anche alle feature X-iter.

Gioco Responsabile

Pirots 5 include feature di gioco responsabile: impostazione Reality Check Interval (15, 30, 45 minuti o 1 ora) che ti ricorda quanto tempo hai giocato. Il gioco è destinato a un pubblico adulto. Il gioco d'azzardo può creare dipendenza. Gioca responsabilmente e solo con denaro che puoi permetterti di perdere.

RTP 96.0% significa che teoricamente il gioco restituisce €96 per ogni €100 puntati nel lungo periodo. I risultati individuali variano. La vincita massima è limitata a 10.000x la puntata piazzata. In caso di malfunzionamento tutte le puntate e le vincite sono nulle.